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neko photos

  • Posted by: daniwell
  • 2009年9月17日 01:53
  • photo

この星の一等賞になりたい

  • Posted by: daniwell
  • 2009年9月16日 02:27
  • diary

とは思わないけれど、

この星で一番楽しいと思えるくらいの日々を過ごしたい。

 
地球上の隅から隅まで全人類が、そういう毎日を望んでもいいと思う。

 
しばらく遭遇していなかった野良猫に
一昨日、昨日と立て続けに遭遇して、ちょっとテンション高い。

12 National Language Translator

  • Posted by: daniwell
  • 2009年9月13日 17:13
  • flash

Google AJAX Language APIを使って、12ヶ国語翻訳機を作ってみた。

対応言語:英語、日本語、中国語、韓国語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、オランダ語、ポルトガル語、ロシア語、トルコ語

 
以下、翻訳用のクラス。

[class file: GoogleLanguage.as (AS3.0) ]
 

var gl :GoogleLanguage = new GoogleLanguage();
gl.addEventListener( GoogleLanguage.COMPLETE, glComplete );
gl.translate("こんにちは", "jp", "en");

function glComplete ( evt :Event ) :void
{
	trace( gl.result );
}

使い方はこんな感じ。
これで日本語→英語(例:"こんにちは"→"Hello")に翻訳されます。

EasingGenerator

  • Posted by: daniwell
  • 2009年9月13日 16:14
  • flash

AltSwitch - EasingGeneratorリリース

これはTweenerを思い通りに制御したいときに便利な感じがする。
mxp形式パッケージ。

rpg.

  • Posted by: daniwell
  • 2009年9月13日 06:05
  • diary

もうずっとロープレとかやってないけど、
PSPの『ペルソナ3』と、DSの『光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝』
ちょっと気になっていたりする。

 

僕は、字が読めない。

  • Posted by: daniwell
  • 2009年9月10日 02:11
  • diary

ディスレクシア - Wikipedia

こういう障害もあるんだ。

ただ、なにより気になったのが、
ディスレクシアであることを公言している著名人の欄が、
予想に反してほんとうに著名な人ばかりで、びっくりした。

 
あ、勘違いされないように一応書いておきますが、私は読めますよ。
テンパると何言い出すか分からない、とかはあるかもしれないですが。

うまく生きようとしていた結果がコレだよ。

  • Posted by: daniwell
  • 2009年9月10日 01:45
  • diary

中途半端な速度で
一万マイルの道程を、
ただ淡々と歩いてみたけれど、

その末にあったものといえば、

盛りを過ぎた夏の
それこそ中途半端な日差しで以って
身体中の水分を根こそぎ持っていかれたという事実
くらいのもので、

親しい友人に、
「何か見つかったかい?」
と尋ねられたとしても、
私は寸分違わずこう答えるだろう。

「いまは水が欲しいね」

お金は重要だが大切ではない。

  • Posted by: daniwell
  • 2009年9月 4日 02:19
  • diary

だが、時間は重要且つ大切である。

今日一日を纏めると、

  • 丸一日断食。
  • 5時間の肉体労働。
  • 終電逃してひと駅歩く。

な状態で、
いつにもまして体力消耗したけれども

よくよく考えてみれば
このフィジカルな達成感とは裏腹に、
やるべきことがほとんど進んでいないという事実。

そして家に帰り着くとなかなか眠れない、といういつものルーティン。

 
そして夏休みが来ない。

高校の頃
文化祭準備で遅くなった帰りに友達から、
「世界はお前を中心に回ってるんだろーな」
なんて意味もなく唐突に言われたこともあったけれど、

寧ろ私は、回される側の人間でしかないのではないだろうか。

 
ほんとうに自分を中心に回そうと思ったら、
明日にでもラーメン屋の屋台を借りてきて商売を始めるくらいの気概がなければ、
いま自分の見ている風景がまるっと変わることなんてないんだろうな、

とかくだらない思索にでも耽りながら、
吸えない煙草の代わりに苦い珈琲でも飲んでみる。

ああ、もう金曜日か。

Wacom nextbeat X-1000

  • Posted by: daniwell
  • 2009年8月29日 06:46
  • music

Wacom nextbeat X-1000

 
Wacom ニュースリリース - プロフェッショナルDJ機器「nextbeat」を日欧で販売開始

いつの間にやらリリース日決定してた。

値段が値段なので買わないけど、
新型PS3と同価格帯だったらちょっと欲しかったかも(流石にそこまで安くはならないか)。

みんないなくなってしまえばいいと思うよ。

  • Posted by: daniwell
  • 2009年8月27日 02:20
  • flash
function hide ( obj :DisplayObjectContainer ) :void
{
	while ( 0 < obj.numChildren )
	{
		var m :* = obj.getChildAt(0);
		
		if ( m is DisplayObjectContainer ) 
			hide( m );
			
		m.parent.removeChild( m );
		m = null;
	}
}

// rootでこれ呼ぶとステージ上からすべての表示オブジェクトが消滅する(参照も外れる)
hide( this );

ほんとうに消滅します。
(そしてありとあらゆる親子関係が無くなります)

 
ブラシツールや鉛筆ツールで適当に描いてみた絵も、
システマティックに並べてみたMovieClipやUIComponentも、
forループで数百数千個と生み出したSpriteも、

ぜんぶぜんぶ、消えてしまいます。

 
通称、みんな死んぢまえメソッド(今考えた)。

 
クラス化しておこうかと思ったけど、
ぶっちゃけそれほどのことはないし、そもそも使う機会がほとんどなさ気なので、
まあいいや。

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